前言:
药水是非常重要的游戏道具,其提升你BD强度的价值一点都不比装备低甚至某些BD的核心就是药水!
那么下面我就给大家介绍一下普通药水和传奇药水在这个版本中的表现和火热程度!也有一些新手建议和注意的地方.
简单介绍一下药剂的使用和充能
和所有药剂一样,基本通过回城或者杀怪2种方式来补充。每次回城,所有装备在腰带上的5个药剂都会自动补满。在城外,如果将补满的药剂放回背包,则药剂会自动会放空(充能次数变0)。
药剂能够使用的次数由总的充能量和单次使用需要消耗的充能量来决定。比如,水银药剂的总充能为50次, 单次使用消耗为20充能,就意味着满状态下一共可以使用2次。 剩余10次需要继续充能才能使用
玩家杀死怪物可以获得药剂充能次数, 杀死白色怪物获得1个药剂充能,蓝色魔法怪物3.5个,稀有怪6个,传奇怪物11个。这些数值可以被药剂的属性来加强而获得更多的充能。
这个东西可以给功能性药剂增加持续时间 举例真银药剂基础持续时间是5秒满品质20%后持续时间会变成6秒
关于生命药剂
如何管理和使用血瓶可能是每个新加入流放之路的玩家最初需要了解的内容之一。血瓶的回血作用当然是直接明了的, 但是血瓶作为流放之路的物品之一,还是有许多属性是值得一说的。血瓶的获得
血瓶既可以通过城镇的商人购买,也会在所有剧情和地图掉落,等级当然和所有物品一样会和所在场景的等级一致。目前游戏中一共有12种血瓶。选择血瓶的种类和回复属性
在升级过程中,玩家的血量会逐步获得提升,所以就需要更换更高等级的血瓶和升级魔法属性来获得足够的回复量(药剂做为一种物品,可以通过使用蜕变石变成蓝色魔法物品,可以拥有1前1后,2个属性)。一般在残酷和无情剧情开始,就需要考虑使用血瓶最重要的属性之一,“立即回复”。流放之路的特点之一就是怪物伤害的变化范围很大,偶尔出现的大伤害往往是导致玩家死亡的常见原因之一。而“立即回复”可以瞬间回复大量生命,但玩家由危险状况直接回复到正常状态的重要手段之一。无论是100% 立即回复的 “沸腾之” 和 50%的立即回复的 “起泡之” 都会带来一个副作用就是大量减少药剂的回复量。比如“沸腾之”这个属性会减少66% 的回复量。所以后期,我们需要使用能带来最大回复量的血瓶。目前,提供最大回复量的是需求等级60的不朽生命药剂。生命药剂的其他辅助属性
除了我们之前介绍的回复属性(属于前缀),还可以为药剂添加第二个属性(后缀)。一般第二个属性都属于作用于玩家的类型, 或者加强能力,或者驱散不利因素。血瓶的第二属性一般考虑使用驱散性的。
游戏中常见的不利因素按重要性一般为:流血(持续伤害), 冰冻/冰缓(不能行动/减速), 电击(多承受伤害), 诅咒。 尤其前2个,如果没有其他方式免疫或者驱除,一般都是致命的,所以推荐血瓶可以使用驱除流血和冰冻的。
魔力药剂
和生命药剂一样,游戏中给出了12种魔力药剂,更高等级的魔力药剂提供了更多的魔力回复量。魔力回复的原理也和生命药剂一样, 在此就不复述了。
和生命药剂不同的是,大多数bd的目标是尽量摆脱对于魔力药剂的依赖,尽量通过回蓝或者吸蓝的来维持对魔力的需求。(使用心灵升华天赋的bd除外)后面彦祖介绍的功能药剂,就可以看出游戏中有很多高价值的药水可以使用,魔力药剂占用一个位置,实在是非常浪费。
另外,对于使用CI的bd,因为只有保留1点生命,特别需要注意的是,不要疏忽而使用带有 “腐蚀性的(Caustic)” 这个词缀的瓶子。有该词缀的瓶子,会在使用时,扣除魔力回复值 15% 的生命,导致角色直接死亡。
其他
关于血瓶的携带数量,因为腰带最大携带数事5个,就存在选择生命药剂,魔力药剂,和功能药剂的组合问题。专家模式的血量bd,一般中后期,个人觉得2个血瓶是有必要的,一个是立即回复的免流血,一个是立即回复/50%立即回复的免冰冻。 只有当你有其他足够强的回复手段,比如吸血等,非常少使用血瓶的时候,才考虑只带一个。
首先说说普通药水的种类基底和词缀选择
抗性药水 减少你受到的属性攻击伤害
抗性药水无论是在开荒还是后期的选用率都是比较低的~唯一可以一提的可能也就是打女王时候的火抗药!其他情况下很难占用一个药剂位了!综合使用率是很低的~
新手建议开荒时期如果装备很烂抗不住元素伤害可以选用一瓶灰岩药剂(+35%全抗性)作为过渡使用防御类药水 减少或免伤你受到的物理攻击伤害
开荒或后期选用率都比较高的一瓶物理减伤药 尤其对于一些刚正面的BD来说 稳定好获取
开荒或后期选用率都比较低属于变相增加生存的药剂
使用时产生冰缓地面:效果(降低敌人攻击,移动和施法速度30%)
开荒或后期选用率不高 这个药就不是很稳定了~当你护甲值越高那么这个药收益就越低相反你护甲值非常低的时候它的效果会超越石化药剂的20% 这个根据自己BD和实际情况选择 效果都是物理减伤!
开荒或后期选用率都很低 属于变相免伤 几率这个东西。。。呵呵 某些特定BD可能会用到
迷踪:效果(物理和法术躲避几率增加10%,无视碰撞体积)
开荒或后期选用率都很低 也是变相的免伤 也是几率 也是呵呵。
开荒或后期选用率都不高 也是变相的免伤 优势就是使用次数和简单的充能
使用时产生一团烟雾:效果(在自身周围释放烟雾减低敌人对你的命中几率10%)伤害类药水 增加伤害制造能力的药水
开荒或后期选用率都不是很高 优点可能就是全域的增伤和使用次数 在很缺输出的情况下可以选用
奉献地面:效果(站在奉献地面获得4%每秒生命回复)
开荒或后期选用率都极高 全面增加你的速度
猛攻:效果(20%攻速20%移速20%施法速度)
开荒或后期 这个药水只适合需要暴击的BD 看情况选择
幸运的暴击率:效果(一次攻击二次暴击判定,可以提高暴击率)
移动速度药水
开荒或后期选用率都极高的药水 也很好理解 就是增加你的移动速度。对于清图速度和走位都有很大的帮助!
下面是药水的词缀会给出一些词缀上的选择和建议
药水的词缀是一前一后组成
词缀演示~实用性大大加强
本来只能吃1次 在词缀的加层下变成了2次 这对长时间BOSS战的时候收益巨大
传奇药剂
也是游戏“装备”的重中之重
药剂通用很高各种BD的核心药剂 此药剂适用性极强,绝大部分BD都可以使用。 只有一个缺点 那就是贵
药剂作用期间“你”受到感电:效果(增加 50% 所受到的伤害)如果自身无法解决感电问题~那么需要一瓶普通药洗出解除感电来配合使用!
药剂通用性很高 大部分BD都可以选用,缺点就是获取难度较高 价格较贵 提高清图效率 某些BD还会增加伤害比如弹幕!
药剂通用性一般 主要用以增加其他药水的覆盖率,泛用性广
药剂通用性极高 也是一瓶效果出众的药剂 对于近战物理伤害的BD提升巨大 不仅可以提高你的伤害还能击退敌人 称得上攻守兼备
药剂通用性较高 主要作用是可通过把受到的物理伤害转化为冰冷伤害,借由高额冰冷抗性达成物理伤害减免效果同时增加%的冰冷伤害达到 攻守兼备
药剂通用性一般 以持续伤害为输出手段的BD可使用
药剂通用性开荒后期都很高。混沌伤害是一种特殊的伤害类型,它能直接穿透敌方能量护盾直接作用生命值,并且不惧怕反射伤害。单独计算混沌抗性收益极高 此药剂是大多数BD不错的选择。
药剂通用性除一些格挡BD外 都比较低 另外这个图片是老版的现在版本已经被削弱 属性格挡10%-20% 法格5-10%
格挡是一种防御手段,其效果是被攻击击中时有几率格挡,格挡判断成功后,你仍然是被击中的,但你将免疫掉此次被击中的伤害(依然会受到攻击附带效果)
药剂通用性一般 不能解决免疫晕眩的情况下 可以选择使用
猛攻:效果(20%攻速20%移速20%施法速度)
药剂通用性一般 物理中毒BD提高输出很好的选择 掉落也很少~所以这个药剂的价格也是非常贵~
不洁之力:效果(增加30%物理伤害的混沌伤害)
药剂通用性一般 提供不错的元素穿透以增加伤害,同时又提供了一定的元素减伤,攻守兼备 以元素伤害为输出手段的BD是不错的选择
绝对抗性:见下图
下面是一些比较不常用到的药剂 这里就不多做介绍
最后总结一下
综上所述这个游戏的药剂属于偏进阶的内容,药剂在这个游戏里是非常非常非常重要的!合理的药水搭配能让你如虎添翼 注意我的成语 就是很牛B的意思!,很难一两句话说清楚,有的BD更是以药剂作为核心,这里也就是简单的说一下每一种药剂的大概作用和用法,需要了解药剂就需要了解游戏的一些机制,这个就需要大家慢慢摸索了~所以希望这篇帖子会对新人了解药剂的作用有一定帮助。
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